Если вы месяцами крутитесь вокруг одного числа в Premier, вы не одиноки. Разберёмся, что про рейтинг известно точно, чего не знает никто, кроме Valve, и что с этим делать.
В Premier у каждого игрока одно число — рейтинг CS. Чтобы он появился, нужно выиграть 10 матчей Premier. Число делится на цветовые ступени по 5000: серая (до 4999), голубая (5000–9999), синяя (10000–14999), фиолетовая, красная и жёлтая выше. Это больше похоже на рейтинг Эло, чем на звания в старом соревновательном режиме: победа добавляет очки, поражение отнимает, а величина изменения зависит от силы соперников.
Точная формула не опубликована. Из открытых источников известно, что рейтинг зависит от исхода матча и от рейтинга соперников относительно вашей команды: победа над более сильными приносит больше, поражение от более слабых стоит дороже. По данным обзоров, ваши личные килы и урон на изменение рейтинга не влияют, считается только победа или поражение. Влияет ли разница в счёте и серии побед и поражений — в источниках расходятся, а Valve этого не подтверждала. Любые таблицы вида «+N очков за столько-то килов» — догадки.
Главная причина обычно скучная: рейтинг показывает ваш реальный уровень относительно тех, с кем вас сводит подбор. Если вы выигрываете примерно каждую вторую игру, число и должно колебаться около одной отметки. Пока ваш процент побед в среднем около половины, «стоять» — это нормальное состояние системы, а не её баг.
Вторая причина — привычное представление, что личные цифры двигают рейтинг. Высокий K/D в проигранных матчах рейтинг не поднимает: система смотрит на победу команды. Поэтому «фармить фраги» ради рейтинга бесполезно, а полезно выигрывать раунды.
Раунды выигрывает не тот, у кого лучше аим, а тот, кто реже совершает дорогие ошибки. Типичные причины проигранных раундов, которые вы можете контролировать:
Эти ошибки не видно в итоговой таблице, и вспомнить их по памяти трудно. Их находят, разбирая матч раунд за раундом: как это делать, описано в материале «Как разобрать свой матч». А что значат цифры в таблице и какие из них стоит отслеживать — в материале «KAST, ADR и HLTV Rating простыми словами».
CSAi — наш сервис: он берёт запись вашего матча, находит раунды, которые вы проиграли по понятным причинам, и показывает их на 2D-карте с планом тренировок. Он молодой и работает как бот в Telegram. Сейчас сервис в открытой бете, поэтому пользоваться им бесплатно; о любых изменениях условий мы предупредим заранее в самом сервисе.