В таблице результатов матча много чисел, но три из них встречаются на любом сайте статистики. Что они значат и можно ли на них опираться. Значения «нормы» ниже — ориентиры: они зависят от вашего ранга, роли и карты.
KAST — доля раундов, в которых вы сделали хотя бы одно из четырёх: убили (Kill), помогли убить (Assist), выжили (Survived) или вас разменяли (Traded) — то есть убийца умер сразу после вас. Метрика показывает не «насколько вы крутой», а «насколько вы стабильно полезны».
Ориентир: около 70% — обычный игрок, 75% и выше — уверенный результат, ниже 65% — вы слишком часто умираете впустую. Если KAST низкий, а килов хватает, вы играете «через раунд»: то выносите всех, то умираете без пользы.
Что делать: искать раунды, где вы умерли без размена. Тренируется это позицией — играть ближе к напарнику, чтобы смерть можно было отомстить.
ADR — средний урон за раунд. Он учитывает не только убийства, но и урон, который вы нанесли, не добив. Поэтому ADR честнее, чем число килов: игрок, который регулярно снимает по 70 здоровья и передаёт добивание, виден в ADR, а в килах нет.
Ориентир: 70–80 — середина, 85 и выше — сильный результат для вашего ранга, ниже 60 — вы почти не участвуете в перестрелках. Оговорка: у саппорта и у лурка ADR объективно ниже, чем у энтри-фрэггера, и сравнивать их напрямую не стоит.
Что делать: если ADR низкий, смотрите, как проходят ваши дуэли. Часто причина не в аиме, а в том, что вы вступаете в бой без подготовки: без флешки, из невыгодной позиции или один против нескольких.
Рейтинг HLTV сводит несколько показателей в одно число, где 1.00 — средний уровень. В версии 2.0 входили убийства за раунд, смерти за раунд, KAST, ADR и показатель «импакт» (многоубийства и открывающие фраги). Позже вышла версия 2.1, а в августе 2025 года появилась 3.0: в ней вместо импакта используются Round Swing (насколько ваши убийства меняли шансы команды выиграть раунд) и многоубийства, а килы и урон корректируются с учётом экономики раунда. Подробности расчёта HLTV раскрывает не полностью.
Ориентир: 1.00 — средний игрок, 1.10 и выше — очень хороший результат, ниже 0.90 — просадка. Учтите, что разные сайты считают «рейтинг» по-своему: цифра на стороннем сайте может быть приближением формулы HLTV, а не самой формулой.
Чтобы перейти от чисел к причинам, откройте записи проигранных раундов: пошаговая инструкция. Про то, как всё это связано с вашим рейтингом, — в материале о Premier.
CSAi — наш сервис: он берёт запись вашего матча, находит раунды, которые вы проиграли по понятным причинам, и показывает их на 2D-карте с планом тренировок. Он молодой и работает как бот в Telegram. Сейчас сервис в открытой бете, поэтому пользоваться им бесплатно; о любых изменениях условий мы предупредим заранее в самом сервисе.